Не стекло, а карта и воздух
В мастерской смотрим не на стекло, а на длину видеокарты, толщину радиатора, укладку кабелей и откуда ящик берёт холодный воздух. Если карта упирается в корзину накопителей или радиатор перекрывает поток к видеокарте, боковая панель из стекла это не исправит. Холодный воздух должен приходить спереди или снизу, горячий — уходить назад и вверх.
Стекло влияет на внешний вид, не на температуры. Перед покупкой железа сверяем посадочные места: длина карты, высота блока, место под радиатор и куда ляжет кабель питания. Когда нужна сборка игрового ПК на заказ, эту сверку делаем до комплектации, а не после того как корпус уже стоит на столе.
Нужна ли сетка спереди
Нужен ли корпус с сеткой спереди — да, если машина должна быть и холодной, и относительно тихой. Сетка даёт прямой забор на видеокарту и на радиатор. Глухая передняя панель выглядит цельно, но воздух идёт через узкие щели и пылевые фильтры, вентиляторы поднимают обороты, растут и шум, и нагрев.
Глухую панель потом лечат заменой вентиляторов на более производительные и разбором шумоизоляции спереди, чтобы открыть канал. Это уже вторая работа. Сразу сетка закрывает оба конца: обороты ниже при том же потоке воздуха.
Если важен глухой фасад без перфорации, запас по охлаждению закладывают на этапе проекта. Смотрите готовые игровые компьютеры в разных ящиках.
Какой размер под СЖО 360
Какой размер корпуса нужен под СЖО 360 — такой, где радиатор на три вентилятора встаёт в крышку или вперёд без конфликта с планками памяти, крышкой помпы и верхней гранью видеокарты. В типичном ATX это три посадочных места спереди или сверху. В компактном ящике такой радиатор часто физически не встаёт, и тогда остаётся более короткий контур или воздушный кулер по высоте сокета.
Толщину радиатора считают отдельно от длины: толстый пакет плюс вентиляторы съедают глубину корпуса и могут упереться в кабели или в кожух блока питания. Место под трассы и помпу смотрим по проекту. Без конкретного ящика обещать миллиметры зазора нельзя: зависит от поддона, корзины и того, как разведён кабель-менеджмент.
Паспортные габариты берут у производителя корпуса. Мы сверяем их с длиной карты и высотой башни или СЖО до заказа комплектующих.
Я сначала прикладываю карту и радиатор к поддону. Стекло смотрю в конце: глухой перед потом лечится вентиляторами и разбором шумоизоляции.
ATX или microATX для игр
ATX или microATX для игровой сборки зависит от длины видеокарты, блока питания и того, сколько раз планируете менять железо. ATX даёт больше места под слоты, проще развести кабели и поставить длинную карту без тесноты у разъёмов питания. MicroATX экономит место на столе, но запас по длине карты и по радиатору обычно меньше, а укладка кабелей теснее.
Для игры с одной видеокартой microATX хватает, если корпус честно держит длину карты и нужный радиатор. Если в планах толстый радиатор, кастомный контур или карта верхнего сегмента, ATX спокойнее: меньше риска, что силовой кабель сложится в излом у стенки и перекроет поток к видеокарте.
Форм-фактор платы и форм-фактор корпуса — разные вещи. Плата microATX встанет в большой ATX-ящик, плата ATX в маленький корпус формата microATX — нет. Сначала считают карту и охлаждение, потом выбирают размер поддона, а не наоборот.
Сборка в выбранном корпусе
При сборке корпус берём после карты и охлаждения: сначала длина и радиатор, потом ящик. В тесном поддоне кабели занимают время, в ATX они уходят за стенку без излома на разъёмах. Перед выдачей машина стоит 48 часов на стенде в закрытом корпусе — так видно, хватает ли потока через перед, а не на открытом стенде.
Игровые ПК в выбранном корпусе собираем и продаём мы. В работу входят сборка, кабель-менеджмент, настройка BIOS, софт, тесты и разгон: бесплатно при покупке комплектующих у нас, из своих — от 9 990 ₽. Гарантия мастерской на сборку — до 3 лет, точный срок называется при покупке, на комплектующие — срок производителя. Готовые машины на витрине — от 109 990 ₽ до 1 499 990 ₽, наличие уточняйте в Telegram перед приездом. Можно приехать и посмотреть в Москве; напишите заранее в Telegram — подготовим сборку к показу.
итог мастерской
Корпус для игрового ПК выбирают по длине карты, радиатору и забору воздуха спереди. Сетка закрывает шум и нагрев сразу, глухую панель дорабатывают позже.
Цифры — со стенда мастерской в Москве или из обзоров, источник назван в тексте. Обновлено 20 октября 2026.


